|
1、个人技术积分规则: 2、社团混战技术积分标准: 3、个人技术积分排行排行榜超低杀敌要求说明: |
|
|
|
变异军每感染一名人类 +1分 人类击杀一次变异军 +1分 人类被感染一次 —0.5分 人类单局获胜 +5分 人类单局失利 —1分 变异军单局获胜 +3分 变异军单局失利 —2分 变异军被击杀不扣分 玩家在线每小时 +10分 |
|
每杀敌人一名 +1分 每局超先杀敌 +2分 被敌人杀一次 —0.2分 玩家每次暴头 +0.5分 玩家在线每小时 +10分 成功解救人质每名 +1分 |
|
1、挑战排行模式跳跃积分 =A+B+C+D+E 具体代码解释如下 A=地图难度等级:分为四个等级,初级10分、中级15分、高级20分、火星级25分 B=存点积分算法:存点默认积分为30分,存点一次减0.2分 C=读点积分算法:读点默认积分为30分,读点一次减0.1分 D=完成地图时间:5分钟内积20分,5分01秒~10分钟积15分,10分01秒~15分钟积10分,15分01秒~20分钟积5分,20分钟01秒以后积3分 E=在线游戏时间:累计在线每达到1小时增加10积分 2、练习模式跳跃积分不计积分,只计在线时长 |
|
公会总积分方式;[(A1—A2)+ (B1—B2)+ (C1—C2)+…]=M A1=公会成员A个人混战总积分 A2=公会成员A加入公会前所获得的个人混战总积分 B1=公会成员B个人混战总积分 B2=公会成员B加入公会前所获得的个人混战总积分,以此类推C、D、E、F、G、成员 M=公会混战总积分 |
|
公会总积分方式;[(A1—A2)+ (B1—B2)+ (C1—C2)+…]=M A1=公会成员A个人死亡总积分 A2=公会成员A加入公会前所获得的个人死亡总积分 B1=公会成员B个人死亡总积分 B2=公会成员B加入公会前所获得的个人死亡总积分,以此类推C、D、E、F、G、成员 M=公会死亡总积分 |
|
公会总积分方式;[(A1—A2)+ (B1—B2)+ (C1—C2)+…]=M A1=公会成员A个人镇魔服总积分 A2=公会成员A加入公会前所获得的个人镇魔服总积分 B1=公会成员B个人镇魔服总积分 B2=公会成员B加入公会前所获得的个人镇魔服总积分,以此类推C、D、E、F、G、成员 M=公会镇魔服总积分 |
|
公会总积分方式;[(A1—A2)+ (B1—B2)+ (C1—C2)+…]=M A1=公会成员A个人娱乐服总积分 A2=公会成员A加入公会前所获得的个人娱乐服总积分 B1=公会成员B个人娱乐服总积分 B2=公会成员B加入公会前所获得的个人娱乐服总积分,以此类推C、D、E、F、G、成员 M=公会娱乐服总积分 |
|
|
|
|
|